Random Battles Axed a „Final Fantasy VII” iOS-re

Kép: Square Enix

A japán videojáték-kiadó, a Square Enix már a nyár elején válaszolt a rajongók imáira, amikor több évnyi buzdítás után kiderült, hogy újrakészítené Final Fantasy VII , a rendkívül népszerű szerepjáték, amely először 1997-ben jelent meg az eredeti PlayStationre.



Ma a kiadó tippet adhatott hogy a közelgő remake hogyan fog sikerülni, a játék iOS-re való verziójának kiadása Ez megszünteti azokat a véletlenszerű csatákat, amelyekkel a játékosok általában találkoztak az eredeti PlayStation játékban.






A játék rendezője, Tetsuya Nomura derült ki egy múlt havi interjúból nem fél attól, hogy 'drámai változtatásokat' hajtson végre a remake-en, de hangsúlyozta, hogy nem akarja 'lövőjátékká vagy valami hasonlóvá' változtatni a játékot.





A játék véletlenszerű csatáinak eltávolítása két aggodalomra ad okot: az egyik, hogy ezeknek a csatáknak a folyamatos megszakítása nem éppen kedvez a mobiljátékoknak, másrészt a játékmechanika az eredeti 1997-es megjelenése óta fejlődött. Manapság nehéz a véletlenszerű csatákat másként tekinteni, mint a véletlenszerű csatákat. kísérlet a játék hosszának mesterséges párnázására.

Az iOS remake, amely követi a Square Enix legutóbbi történetét, amikor újra kiadta korábbi játékait mobil eszközökre ( néhány jobban fogadták mint mások ), csak az újabb eszközöket támogatja (iPhone 5s és újabb, valamint iPad 3 és újabb), és 19,99 dollárba kerül.